Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung

Baue Agenten, die Entscheidungen treffen, experimentieren und aus Feedback messbar besser werden.

Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung
Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung

Kursbeschreibung

  • Kurs-ID:KKC_0109
  • Kursdauer:3 Tage
  • Uhrzeit:09:00 - 16:00 Uhr
Reinforcement Learning wirkt oft wie Magie, bis du es als Engineering-Disziplin behandelst: Problemformulierung, Messbarkeit, Stabilität und saubere Experimente. In diesem Seminar entwickelst du genau diese Perspektive. Du beginnst mit den Grundlagen, die in Projekten wirklich zählen: MDP, Return und Discounting, Policy versus Value Function sowie die Konsequenzen von partieller Beobachtbarkeit und stochastischen Umgebungen. Du lernst, welche Signale Trainingskurven liefern und wie du aus Instabilität konkrete Hypothesen ableitest. Danach arbeitest du dich durch die zentralen Verfahren. Du nutzt Dynamic Programming als Orientierung, setzt Monte Carlo und Temporal Difference ein und implementierst Q-Learning und SARSA inklusive typischer Erweiterungen wie Eligibility Traces. Anschließend gehst du zu Deep RL und baust DQN so auf, dass es nicht bei den ersten Experimenten scheitert: Experience Replay, Target Networks, sinnvolle Exploration-Strategien und ein Logging-Setup, das Debugging ermöglicht. Im zweiten Teil fokussierst du auf Policy-Optimierung: REINFORCE, Varianzreduktion über Baselines sowie Actor-Critic mit Advantage und GAE. PPO behandelst du als praxisbewährte Option und verstehst, wann es gegenüber value-basierten Methoden Vorteile bringt. Ein eigener Block widmet sich Reward Design und Safety: Reward Shaping ohne Reward Hacking, Constraints, Penalties und Safety Checks. Außerdem diskutierst du Offline vs. Online RL, damit du Datenrisiken und Deployment-Grenzen realistisch einschätzen kannst. So kannst du RL-Projekte planbar aufsetzen und Ergebnisse belastbar kommunizieren.

Die wichtigsten Themen im Überblick

  • Reinforcement Learning mit MDPs, Rewards und Policies verstehen
  • Agenten mit Q-Learning, SARSA und DQN trainieren
  • Exploration und Exploitation gezielt ausbalancieren
  • Policy Gradients, Actor-Critic und PPO praktisch anwenden
  • Rewards gestalten, ohne Reward Hacking zu fördern
  • Trainingskurven lesen und RL-Experimente reproduzieren
  • Gymnasium-Environments für eigene Agenten aufsetzen
  • RL-Prototypen mit Logging, Metriken und Monitoring bewerten

Zielgruppe

  • Machine-Learning-Engineers und Data Scientists
  • Softwareentwicklerinnen und Softwareentwickler mit ML-Bezug
  • Forschungs- und Innovations-Teams in Produktentwicklung
  • MLOps- und Plattform-Teams, die RL-Prototypen betreuen
  • Für alle, die Agenten bauen wollen, die durch Belohnung lernen und Entscheidungen in Simulationen nachvollziehbar verbessern.

Voraussetzung für die Schulung

  • Solide Python-Grundlagen und Erfahrung mit Jupyter-Workflows
  • Grundverständnis von Machine Learning und neuronalen Netzen ist hilfreich

Kursinhalte

  • RL-Grundlagen, Begriffe, Denkmodelle
    • MDP, Zustände, Aktionen, Rewards, Episoden
    • Policy, Value Function, Return, Discounting
    • Exploration vs. Exploitation und typische Fallstricke
  • Value-based Methoden: Von Tabular bis Deep
    • Dynamic Programming, Monte Carlo, Temporal Difference
    • Q-Learning, SARSA, Eligibility Traces
    • Deep Q-Networks (DQN): Stabilität, Replay, Target Networks
  • Policy Gradients und Actor-Critic
    • REINFORCE, Baselines und Varianzreduktion
    • Advantage, GAE und Actor-Critic-Intuition
    • PPO: warum es in der Praxis oft gewinnt
  • Reward Design und sichere Lernumgebungen
    • Reward Shaping ohne „Reward Hacking“
    • Constraints, Penalties, Safety Checks
    • Offline vs. Online RL: Datenqualität und Risiken
  • Experiment-Setup, Debugging, Evaluation
    • Trainingskurven richtig lesen: Instabilität, Collapse, Overfitting
    • Seed-Management, Reproduzierbarkeit, Ablations
    • Metrics: Sample Efficiency, Regret, Robustheit
  • Praxisprojekte: Von der Idee zum lauffähigen Agenten
    • Gymnasium-Umgebungen und eigene Environments
    • Hyperparameter, Normalisierung, Logging
    • Deployment-Denken: Grenzen, Monitoring, Drift

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Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung
14.12. - 16.12.2026 Live Online Plätze frei Wenige Plätze Nicht buchbar
1.490 € netto (1.773,10 € brutto)

Tage und Uhrzeit

14.12. - 16.12.2026
09:00 - 16:00 Uhr

Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung
15.02. - 17.02.2027 Live Online Plätze frei Wenige Plätze Nicht buchbar
1.490 € netto (1.773,10 € brutto)

Tage und Uhrzeit

15.02. - 17.02.2027
09:00 - 16:00 Uhr

Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung
12.04. - 14.04.2027 Live Online Plätze frei Wenige Plätze Nicht buchbar
1.490 € netto (1.773,10 € brutto)

Tage und Uhrzeit

12.04. - 14.04.2027
09:00 - 16:00 Uhr

Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung
31.05. - 02.06.2027 Live Online Plätze frei Wenige Plätze Nicht buchbar
1.490 € netto (1.773,10 € brutto)

Tage und Uhrzeit

31.05. - 02.06.2027
09:00 - 16:00 Uhr

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    In Präsenz: auf Anfrage
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FAQ

Du lernst die zentralen RL-Grundlagen wie MDP, Zustände, Aktionen, Rewards, Policies und Value-Functions. Darauf aufbauend behandelst Du Q-Learning, Deep-Q-Networks, Policy-Gradient-Methoden, Actor-Critic und PPO.

Du brauchst solide Python-Grundlagen und Erfahrung mit Jupyter-Workflows. Ein Grundverständnis von Machine-Learning und neuronalen Netzen hilft beim Einstieg in Deep-Reinforcement-Learning.

Der Kurs arbeitet mit Praxisprojekten, Gymnasium-Umgebungen und eigenen Environments. Du setzt Agenten auf, trainierst sie, wertest Trainingskurven aus und beschäftigst Dich mit Hyperparametern, Logging und Debugging.

Behandelt werden Value-based Methoden wie Dynamic-Programming, Monte-Carlo, Temporal-Difference, Q-Learning, SARSA und Deep-Q-Networks. Zusätzlich lernst Du Policy-Gradients, REINFORCE, Advantage-Schätzung, GAE, Actor-Critic und PPO kennen.

Du lernst, Rewards sinnvoll zu gestalten und Reward-Hacking zu vermeiden. Dazu gehören Reward-Shaping, Constraints, Penalties, Safety-Checks sowie der Unterschied zwischen Offline-RL und Online-RL.

Reinforcement-Learning-Training ist oft instabil, deshalb lernst Du Trainingskurven, Collapse, Overfitting und Sample-Efficiency richtig einzuordnen. Außerdem behandelst Du Seed-Management, Reproduzierbarkeit, Ablations und robuste Metriken.

Der Reinforcement-Learning-Kurs dauert 3 Tage. In dieser Zeit werden Grundlagen, zentrale Algorithmen, Reward-Design, Evaluation und praktische Agenten-Entwicklung behandelt.

Ja, nach erfolgreicher Teilnahme am Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung erhältst Du ein Teilnahmezertifikat. Dieses bestätigt Deine erweiterten Kenntnisse im professionellen Einsatz von Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung .

Ja, wir garantieren die Durchführung aller von uns bestätigten Termine. Der Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung findet auch bereits ab einem Teilnehmer statt, sodass Du Deine Weiterbildung sicher und zuverlässig planen kannst.

Ja, wir bieten den Reinforcement Learning Kurs: Lernen durch Belohnung als Inhouse Training oder Firmenschulung an. Zusätzlich kann die Schulung auch als Online-Firmenschulung durchgeführt werden. Inhalte, Prozesse und Schwerpunkte passen wir individuell an die Anforderungen Deines Unternehmens an.